2017年9月25日 星期一

比特幣顯示卡

對於遊戲玩家而言,好的顯卡,能讓 3D 遊戲更加真實; 對於礦工而言,顯卡是他們廝殺的必備武器,每一次揮舞,都風聲獵獵 
絕對的算力,意味著絕對的權力。
回溯比特幣歷史,2013 年 1 月 3 日第一批 ASIC 礦機樣機問世,是一個重要的節點。
在此之前,比特幣「挖礦」還處在親民狀態,每個人都可以用 CPU 挖掘比特幣,礦工還處於小作坊作業的階段。
ASIC 礦機之後,整個比特幣世界算力上漲,個人電腦很難介入,職業的礦工,專業的礦池開始出現,並漸成壟斷之態。
在「量子學派」近日的文章中,有一個形象的比喻:如果將比特幣視為一家公司,中本聰是個不問世事的 CEO,比特幣代碼管理者(比特幣核)是 CTO,掌握著公司技術以及產品迭代,掌握算力的礦工則是 COO,掌控著公司運營渠道。
由於中國礦工的活躍,一度控制了比特幣 70%的算力,CTO 和 COO 間的權力之爭日益激烈,比特幣原有的去中心化被打破。
而比特幣價格暴漲,礦工成為比特幣產業鏈條底層,也是最重要最暴利的一環。而隨著比特幣減半,礦工們壓力更大,算力升級要求更高。
按照中本聰的設計,比特幣每四年減半一次,第一次減半,淘汰了 20% 的計算機; 2016 年的第二次減半,估計有 25% 的計算機被淘汰。
不止比特幣,其他加密貨幣,也需要「挖礦」,算力之爭不斷升級擴大。
世界兩大顯卡生產商,ATI(AMD 的子公司和品牌)和 NVIDIA,在礦工瘋狂掃貨下,不僅價格上漲,甚至出現庫存告急,徹底斷貨的現象。
而遊戲玩家們,甚至會在二手市場上,買到礦工們 24 小時高溫蹂躪過的千瘡百孔的顯卡,一片怨聲哀悼。
據 IT 之家報導,NVIDIA 已經向礦工設計了專門的挖礦卡,保修期為 90 天,不能玩主流遊戲,試圖杜絕二手礦卡流通至遊戲市場的可能。
在這場顯卡之戰中,恐怕兩大顯卡生產商才是最大贏家。

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